Dragon Age: Origins para D&D4ed

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Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por setzer o Dom 10 Jan 2010, 12:18 pm

Quem jogou e já conhece a ambientação "dark fantasy" de Dragon Age pode entender minha questão: o cenário é muito legal! Mas, utiliza-lo pode causar grande impacto nas regras de D&D? (Especialmente se tratando do clérigo...)

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por Göltork o Dom 10 Jan 2010, 1:23 pm

Que eu saiba nesse jogo não tem clérigos né? Aconselho o uso do warlord então.

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por balard o Dom 10 Jan 2010, 2:20 pm

Ou bardo, ou artífice, ou shaman....

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por kimble o Seg 11 Jan 2010, 7:34 am

Nah, dá pra usar numa boa. Eu usaria Eladrin como os elfos que demonstram habilidade para magia, Elfo para os elfos comuns, Humano funciona normalmente, Anão também. Não tem halfling, dragonborn, etc.

Sem clérigos, o resto fica mais ou menos a mesma coisa. Templars poderiam tanto ser paladinos quanto guerreiros. Trataria Magos e Warlocks como a mesma coisa na ambientação (pelo menos quando joguei, percebi que dava pra fazer um mago de apoio, controler ou striker, fácil). As magias de cura dos magos/etc. poderiam ser poderes comprados com feats de multiclasse.

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por balard o Seg 11 Jan 2010, 7:53 am

No detalhe ali do templar e dos magos e warlocks, eu trato todas as classes que compartilham a fonte de poder(é essa a tradução) como a mesma coisa no cenário. Tirando algumas exceções de alguns lugares, o cenário não vê diferença entre um guerreiro, um warlord, um ladrão e um ranger. São todos guerreiros. O mesmo vale para as classes arcanas, são todos magos. Divinas são todos sacerdotes, milagreiros, abençoados. Os Primais são todos bárbaros, e os psionicos são todos esquisitos Smile Vc ser ágil e lutar com armas leves buscando pontos fracos, e vc ser forte e lutar armadurado? Ele luta bem, é guerreiro. Se ele conjura magias por ler livros, por um pacto com o diabo, ou por genética complicada? Solta magias brilhantes, mago.

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por Gun Hazard o Seg 11 Jan 2010, 5:16 pm

Só para ser o chatão de sempre e mudar o assunto, sem mexer no tema... o Dragon Age vai sair como Cenário de RPG bunitinho pela Green Ronin, mas alguém sabe qual será o sistema dele?

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por balard o Seg 11 Jan 2010, 5:51 pm

Não, é novo pelo q eu li.

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Re: Dragon Age: Origins para D&D4ed

Mensagem por setzer o Seg 11 Jan 2010, 8:32 pm

Eu estava pensando em utilizar apenas o ldjogador 1, e tornar os clérigos e magos a "mesma coisa". Os teurgos seriam apostates, sua forma de magia está vinculada a um espírito em particular (mas não um maligno, caso contrário ele seria uma abominação)...

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