[Aventura] Dicas

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[Aventura] Dicas

Mensagem por Göltork em Sab 01 Out 2011, 11:06 am

Estava lendo esse post no RPG Planet e curti os 2 últimos ganchos.
Estava pensando em usar com meus amigos em uma aventura rápida de Might Blade.

Todos aqui já sabem que eu curto a idéia de viagem no tempo, então queria saber se alguém teria um idéia de como fundir os dois?

PS: A filacteria e o lich pode ser substituido por qualquer coisa/vilão.

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Re: [Aventura] Dicas

Mensagem por Zanard em Dom 02 Out 2011, 3:49 pm

Curti bastante o 3º. Não acho queseja muito difícil juntá-los. A cidadela perdida pode ser a versão do futuro da cidade em que estavam, à qual foram chamados pelas suas próprias versões do futuro.

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Re: [Aventura] Dicas

Mensagem por Göltork em Dom 02 Out 2011, 8:23 pm

Bom, pensando aqui no plot de uma aventura assim:

Os personagens estão em uma taverna da cidade que os acolheu durante muito tempo, se preparando para partirem rumo a próxima missão, quando recebem a visita de 2 velhos em idade avançada. Os velhos mostram saber muito a respeito dos personagens, os chamam pelos nomes na primeira vez que os vem, sabem o nome de parentes, cidades, etc, e inclusive parecem saber muito a respeito da missão que estão prestes a vivenciar. Os velhos parecem apressados e preocupados. Eles explicam que a precença deles naquele local os põe em risco, e que o véu do passado, presente e futuro em breve podem se tornar muito frágeis, mas dizem não poder falar nada além disso. (Seria arriscado demais diriam eles se os personagens insistissem em mais informações.)
Eles insistem para que os personagens destruam um itém em específico, uma arma/livro/relíquia de altíssimo valor, que provavelmente faria com que os personagens movidos pela ganância, ignorassem o pedido. Eles avisam que caso isso não acontecesse, a cidade e a vida de seus companheiros correria um sério risco.
A relíquia poderia ser pertencente a um mago, que no futuro resgatou-a e ressussitou um poderoso demônio. A besta teria assassinado parte do grupo e destruido a cidade.

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