[D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

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[D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Qua 16 Set 2009, 3:27 pm

E aí pessoal, por falta de gente interessada em jogar 4e nas redodezas, tive de quebrar um galho voltando ao 3.0...

O mestre deu 10 níveis, sendo que desses 10 eu tirei 2 pra pegar licantropia (Weretiger).

Então fiquei como Barbaro 5/Guerreiro 3 Humano Meio-tigre.

Queria sugestão de equipamento no valor de 49.000 PO e talentos úteis (Steadfast determination está entre eles).

PS: Pode ser material 3.5 que se eu conversar legal com o mestre ele libera.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Dino em Qua 16 Set 2009, 3:44 pm

Existe algum requisito pra pegar licantropia?! Quais os bônus que ela fornece?!

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por balard em Qua 16 Set 2009, 3:49 pm

hehehehe, ele tá esquecendo de pagar os HDs do animal Wink E weretiger é +3. Com 6 hds de tigre, é um total de +9 Wink vai ser um bárbaro fofo de 1o nível.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Qua 16 Set 2009, 3:52 pm

Nenhum pré-requisto que eu lembre.

Sei que na forma mista dá +12 de força, mas não lembro os outros bônus agora.

hehehehe, ele tá esquecendo de pagar os HDs do animal Wink E weretiger é +3. Com 6 hds de tigre, é um total de +9 Wink vai ser um bárbaro fofo de 1o nível.

O mestre não sabe disso. Ele considera apenas o Ajuste de nível.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Dino em Qua 16 Set 2009, 3:57 pm

Então, dependendo do dano que você cause, não vejo motivo pra comprar armas ou coisas do tipo. Por ser bárbaro, armadura não rola... sei lá... o jeito seria "tunar" mais o bixano! aumentar os bonus com itens mágicos. Sei lá!...

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Acho que você já deve ter pensado nisso!!! heheheh

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Dino em Qua 16 Set 2009, 4:00 pm

Opa... esqueci de dizer... esse dano que eu falei é por causa das garras... acho q nem tem necessidade de usar armas se você bater com as garras! Ta certo isso??

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por balard em Qua 16 Set 2009, 4:04 pm

Q feio, não esperava esse malcaratismo de vc.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Qua 16 Set 2009, 4:54 pm

Hehehe, mas na verdade não vai ficar tão desequilibrado Balard, já que o resto do grupo tá em 15º nível já.

E dino, as garras causam pouco dano. Quero usar armas sim.

Até peguei combater com multiplas armas pra usar a mordida com apenas -2 de penalidade.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Dino em Qua 16 Set 2009, 4:56 pm

sei lá... eu acho que alguma arma de contusão seria boa... você já tem cortante e perfurante com as garras!

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Qua 16 Set 2009, 4:57 pm

Bem, eu quero uma arma que cause bastante dano, afinal o jogo desse mestre se resume a isso.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Gun Hazard em Qua 16 Set 2009, 5:29 pm

Enrolar o mestre com as regras complicadas de ajuste de nível para criaturas que tem dados de vida é sempre de lei...

Vai lá Gol!

Mas se for você eu já ficava de ohlo no barbaro frenético...

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Qua 16 Set 2009, 5:32 pm

Barbaro frenético tem muitos talentos "inuteis" como pré-requisito. Acho que tem coisa melhor por aí.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por kether em Qui 19 Nov 2009, 6:52 pm

Se ainda não fez o personagem eu sugiro que mude a classe para Monge!

Um Weretiger (+9 de ECL) Monge de 1º nível.

É um absurdo!!!!!

Caso queira continuar com o Bárbaro:

Talentos|:
Monkey grip
Use exotic weapon (Mercurial Greatsword ou Mercurial Great Axe)
se não me engano sobe em 2 categorias de dado.

aí o resto é com vc!!!!

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Qui 19 Nov 2009, 7:58 pm

To jogando já com esse barbaro.
Mas como já to meio de cara com a 3ª edição, eu vou em uma seção e falto duas. XD

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Templario em Qui 19 Nov 2009, 10:35 pm

é SÓ 3ª ou pode misturar 3.5?

se for a 2ª opção, large monkey grip (ou nem pegue) e compre Strongarm bracers, do MIC. por 6000 tu compensa 1 feat, e não sofre -2 de penalidade!

e o dano das garras é um cocô mesmo. só druida consegue dar dano decente com armas naturais

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por kimble em Sex 20 Nov 2009, 9:33 am

Se ainda não fez o personagem eu sugiro que mude a classe para Monge!

Um Weretiger (+9 de ECL) Monge de 1º nível.

É um absurdo!!!!!

Duvido bastante. Se for pelo uso do dano das garras com o ataque desarmado, o dano do monge e o ataque do licantropo não se somam e você não pode usar as garras junto com a rajada de golpes da classe.

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Re: [D&D 3.0] Bárbaro Licantropo

Mensagem por Göltork em Sex 20 Nov 2009, 11:29 am

Dá pra misturar um pouquinho de 3.5 se falar com jeito com o mestre.

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