[Optim. Personagem] Battlemind

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[Optim. Personagem] Battlemind

Mensagem por Göltork em Qui 15 Abr 2010, 1:16 pm

Estou tentando criar um bom battlemind kalashtar e queria sugestões do que poderia melhorar na build. Minhas principais dúvidas são referentes ao melhor equipamento a ser usado e alguns poderes diários principalmente.
Vou postar aqui a ficha inicial com a qual eu vou inicar jogando (5º nível) e também uma ficha de 11º nível.

Nível 5
Spoiler:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Khastash, level 5
Kalashtar, Battlemind
Build: Resilient Battlemind
Psionic Study: Battle Resilience
Kalashtar: Athletics Bonus
Background: Mental Bastion (+2 to Insight)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 19, Dex 8, Int 10, Wis 17, Cha 13.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 18, Dex 8, Int 10, Wis 14, Cha 11.


AC: 22 Fort: 17 Reflex: 15 Will: 18
HP: 58 Surges: 13 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Athletics +7, Endurance +9, Insight +14

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -1, Arcana +2, Bluff +3, Diplomacy +3, Dungeoneering +5, Heal +5, History +2, Intimidate +3, Nature +5, Perception +5, Religion +2, Stealth -1, Streetwise +3, Thievery -1

FEATS
Level 2: Deceptive Mind
Level 4: Battering Shield

POWERS
Battlemind at-will 1: Iron Fist
Battlemind at-will 1: Bull's Strength
Battlemind daily 1: Allies to Enemies
Battlemind utility 2: Telepathic Challenge
Battlemind at-will 3: Mind Snare
Battlemind daily 5: Nightmare Vortex

ITEMS
Adventurer's Kit, Heavy Shield, Identification Papers with Portrait, Travel Papers, (Cloak of the Walking Wounded +1, Supporting Scale Armor +1, Sacrificial Broadsword +2)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


Nível 11
Spoiler:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Khastash, level 11
Kalashtar, Battlemind, Steel Ego
Build: Resilient Battlemind
Psionic Study: Battle Resilience
Kalashtar: Athletics Bonus
Background: Mental Bastion (+2 to Insight)

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 21, Dex 9, Int 11, Wis 19, Cha 14.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 18, Dex 8, Int 10, Wis 14, Cha 11.


AC: 28 Fort: 20 Reflex: 17 Will: 21
HP: 96 Surges: 14 Surge Value: 24

TRAINED SKILLS
Athletics +10, Endurance +13, Insight +18

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana +5, Bluff +7, Diplomacy +7, Dungeoneering +9, Heal +9, History +5, Intimidate +7, Nature +9, Perception +9, Religion +5, Stealth +2, Streetwise +7, Thievery +2

FEATS
Level 1: Dual Mind Strength (Dragon Magazine #385 - +2 nos ataques com poderes psiquicos)
Level 2: Deceptive Mind
Level 4: Battering Shield
Level 6: Melee Training (Constitution)
Level 8: Pursuing Step
Level 10: Lure of Iron
Level 11: Defiant Fire

POWERS
Battlemind at-will 1: Iron Fist
Battlemind at-will 1: Bull's Strength
Battlemind daily 1: Allies to Enemies
Battlemind utility 2: Telepathic Challenge
Battlemind at-will 3: Mind Snare
Battlemind daily 5: Nightmare Vortex
Battlemind utility 6: Psionic Ambush
Battlemind at-will 7: Stone Squire (replaces Iron Fist)
Battlemind daily 9: Whelm
Battlemind utility 10: Battle Aspect

ITEMS
Adventurer's Kit, Heavy Shield, Identification Papers with Portrait, Travel Papers, (Thoughtspike Broadsword +2, Teleporting Drakescale Armor +3)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


Pretendo retreinar Dual Mind Strength por Versatile Expertise no 11º nível, mas o CB ainda não tem o DMS na atualização.

Quanto à poderes...

Vejamos Inexorable Death Strike (Batllemind Attack 9) por exemplo:

Spoiler:
Standard Action Melee weapon
Primary Target: One creature
Primary Attack: Constitution vs. Will
Hit: l[W] + Constitution modifier damage. and ongoing 5 psychiC damage (save ends).
Miss: Half damage, and ongOing 5 psychic damage (save ends).
Effect: You assume the inexorable death stance. Until the stance ends. you can make the follOWing secondary attack.
Opportunity Action Melee 1
Trigger: An adjacent enemy marked by you moves without shifting on its turn
Secondary Target: The triggering enemy
Secondary Attack: Constitution vs. AC
Hit: 1 [W] damage and the secondary target falls its first saving throw at the end of this turn.
level 21: 2[W] + Constitution modifier damage.


Sei que movimento forçado não provoca ataques de oportunidade, no entanto o trigger desse poder diz "An adjacent enemy marked by you moves without shifting on its turn" o que me leva a crer que qualquer movimento que não seja um shift causa um ataque de oportunidade, desde um empurrão feito por um aliado a um push ou slide feito por mim mesmo. Estou certo?
Nesse caso eu deveria ponderar pegar um desses poderes!

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Re: [Optim. Personagem] Battlemind

Mensagem por Göltork em Sex 16 Abr 2010, 11:22 am

Ninguém vai dar palpites? Ajuda se eu passar o arquivo do CB?

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Re: [Optim. Personagem] Battlemind

Mensagem por NickNunes em Sex 16 Abr 2010, 11:42 am

Nunca criei um desses na verdade... Deixa eu ver mais tarde se eu crio um pra te ajudar

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Re: [Optim. Personagem] Battlemind

Mensagem por Allian em Sex 16 Abr 2010, 12:40 pm

é uma classe relativamente nova. eu ainda nem comprei o livro nem tentei fazer nenhuma ficha...

vo ver com mais cuidado a respeito e depois posto aqui.

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Re: [Optim. Personagem] Battlemind

Mensagem por Göltork em Sex 30 Abr 2010, 9:19 pm

A paragon path Dreamwalker seria muito legal pra esse char, pena que é para psion e pegar um multiclass feat requer int 13.

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Re: [Optim. Personagem] Battlemind

Mensagem por muzkur em Seg 07 Jun 2010, 4:20 pm

Eu não curti os multiclass nem os hibrid class.. Achei muito sonso, sei lá.

Acho mais interessante no 4E seguir uma linha mais estreita.

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