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Cenario Medieval classico

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Mensagem por Allian Qua 06 Out 2010, 9:58 pm

ultimamente me veio a ideia de criar um jogo baseado na triologia "a busca do graal" do bernard cornwell. pra quem não leu, a ideia é de um jogo de rpg aonde os jogadores iriam jogar em um mundo medieval classico (classico classico. não classico tolkien) sem magia nenhuma. o jogo iria se centrar basicamente em guerras campais e sieges dentro do contexto de alguma guerra historica. possivelmente até mesmo controlando um grupo de guerreiros ao invés de um unico pj.

fiquei matutando um pouco a ideia e acabei esbarrando em dois pontos: bagagem literária e sistema. quanto a bagagem, se possível queira pedir que quem soubesse de romances da mesma linha, que me recomendem.

sobre o sistema, eu não conheço nada com um bom sistema de combate que consiga simular corretamente uma guerra / siege, mesmo que modularizando a mesma. alguém tem alguma sugestão? até pensei em usar algo tipo M&M (flexivel pra burro) mais eu to querendo algo um pouco mais "mortal". alguma sugestão? será que rola de improvisar um sistema?

até pensei em birthright, que é bem na linha do que eu quero, mais eu queira algo em escala "grupo de guerreiros" e não "império".

sim, eu sei. eu to tacando pó de gilete no escorregador antes de pular.
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Mensagem por Gun Hazard Qui 07 Out 2010, 10:50 am

TRUE20

Para ambientação "Crônicas de Avalon"
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Mensagem por Göltork Qui 07 Out 2010, 12:14 pm

Procura por pendragon rpg.
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Mensagem por Gun Hazard Qui 07 Out 2010, 3:35 pm

ou o jogo da Green Ronin A Song of Ice and Fire Roleplaying

http://greenronin.com/sifrp/


É o Melhor para isso.


PS: Lembrei dele só agora.
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Mensagem por Allian Qui 07 Out 2010, 11:30 pm

agradeço as dicas, vo ver se semana que vem tiro um tempo pra dar uma olhada com calma em cada um.
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Mensagem por Gun Hazard Sex 08 Out 2010, 6:58 am

Faça a lição de casa e volte aqui para continuarmos discutindo...
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Mensagem por balard Sex 08 Out 2010, 12:59 pm

4a edição. Corta tudo q não for marcial e não der pra traduzir para marcial.
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Mensagem por Allian Sex 08 Out 2010, 2:27 pm

até pensei nisso, mais não sei como eu faria pra implementar a ideia de controlar um grupo em vez de um pj... minions?
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Mensagem por balard Sex 08 Out 2010, 4:49 pm

Minions? ou handwave. Ou mesmo pcs bem simplificados. Cada um tem 1 poder de encontro, seus ataques sempre acertam e causam 5 de dano, e tem 10 de vida.

vc ainda quer ter personagens mais importantes, ou quer q todo mundo controle um grupo de individuos simples? Nese caso recomendo o Savage Wordls.
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Mensagem por Allian Sex 08 Out 2010, 4:53 pm

agora eu to dividido xD

deixa eu ter uma chance de ler esses sistema acima que eu vo ver se do uma definição melhor do que eu quero.
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Mensagem por Zanard Sex 08 Out 2010, 5:11 pm

Cara, seja como for, estou interessado.

Quanto as idéias do balard, eu achei interessante essa de eles serem PJs simplificados. Talvez você possa até usar um sistema D&D simplificado.
Quero é ver oque vai sair disso.
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Mensagem por Gun Hazard Sex 08 Out 2010, 6:32 pm

Veja bem o que você quer se for uma ambientação mais pro Cornwell eu recomendo uma olhada no "Crônicas de Avalon", pois o jogo é baseado em partes na obra dele (e também porque tem meu nome nos agradecimentos do 2º e 3º livro...)

Tambem no SIF.

Pois é Muito Bacana a ambientação dele. (e bem próxima disso)

http://www.omelete.com.br/televisao/exclusivo-leia-o-primeiro-capitulo-do-epico-guerra-dos-tronos/
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Mensagem por balard Sex 08 Out 2010, 10:00 pm

O q eu não entendi é se vc quer os jogadores liderando um grupo de soldados, ou eles SENDO o grupo de soldados.

Tipo, vc quer um cara legal com tropas, ou um bando de personagens rasos com pouca mecanica
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Mensagem por Göltork Sáb 09 Out 2010, 7:26 am

Outra sugestão: todos jogam com comanions de ars magica.

O sistema tu já conhece pois é praticamente o mesmo de Mage.
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