Máfia RPGistas

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Mensagem por Jerry12345 em Sex 15 Out 2010, 12:29 am

---Jogador de D&D (Cidade, quase sempre)---

HE: Você recebe uma classe aleatória

Ladino: Máfia
Bárbaro: Justiceiro
Clérigo: Médico
Ranger: Detetive
Guerreiro: Guarda-Costas
Drida: Bloqueador Cidade
Mago: Bloqueador Máfia
Feiticeiro: Psicopata

---Jogador de 3D&T (Independente)---

Seu non-sense é odiado ou amado por todos, você não quer grande coisa, ficar vivo até o final basta para você

Grupo indepedente, com fórum, sem ataque a noite, ganha se sobreviver

---Jogador de WoD (Máfia)---

Você gosta de jogar RPG no cemitério e o jornal nacinal adora falar mal de você, mas não tem problema, jogando no fórum você aprendeu que a máfia quase sempre ganha

Você recebe um dos seguintes roles

Jogador de Vampiro: Você é um vampiro, acabou sendo o chefão por que o seu RPG é o mais jogado dos 3

HE:Chefão da máfia, se houver mais e um o chefe é escolhido aleatóriamente e o outro assume caso ele morra

Jogador de Lobisomem: Você por algum motivo vira um ser meio lobo durante a noite, talvez tenha algo a ver com aqueles sacrifícios que você fez enquanto jogava RPG no cemitério.

HE:Você SEMPRE mata alguém quando sai para caçar a noite, se for escolhido como o matador da máfia e o alvo for curado ou estiver protegido você mata outra pessoa aleatóriamente, talvez até mesmo um colega da máfia

Jogador de Mago
Você é um mago, pode fazer o que quiser, mas não se esqueça do paradoxo.

AN: Você pode bloquear, curar, atacar ou proteger qualquer jogador durante a noite, mas tem 50% de chance de invocar um ser da destruição que vai comer sua alma (o mago morre e a ação de matar bloquear... não tem efeito) você ainda pode matar normalmente caso seja o escolhido da noite sem chance de paradoxo.

---Jogador de M&M (cidade)---

Você é um super-herói, de que tipo? Bem, você tem uma lista de 436 poderes para escolher. Ou eram 4?

AN.: Você pode escolher seu poder entre:

Tanque: Bloqueador ou Guarda costas de elite (você escolhe na AN)
Raios Laiser: Ataque incurável
Mímico: Copia a AN de um jogador aleatório (se não tiver AN você não pode usar AN na noite) você não sabe de quem é a AN
Visão de raio-X: Descobre alinhamento e sabe se fez AN

HE.: Se você der role claim qualquer voto de um city em você não conta, mas você perde suas habilidades

---NPCs (Cidade) ---

Você já teve a sensação de ser controlado e não ter vontade própria, você é um ferriero dono de taverna ou velho misterioso, mas algo te diz que algo ruim está acontecendo na cidade, talvez um grupo de aventureiros possa ajudar.

HE: Vota de dia e torce para não morrer a noite

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Adicionei o M&M ficou desequilibrado?

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Sigfried em Sex 15 Out 2010, 7:34 pm

Parece interessante.

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Jerry12345 em Sex 15 Out 2010, 7:51 pm

Mas ta equlibrado?

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Sigfried em Sex 15 Out 2010, 8:05 pm

Nem faço ideia!
Temos que analisar, porque roles devem ser distribuidos sempre de acordo com a quantidade de jogadores, então com pouscos jogadores, alguns roles nem entram em jogo.

Um fator é que a mafia parece pequena.

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Pedroska em Sab 16 Out 2010, 2:24 am

Axo q ta massa...

n parece tar desbalanceado talvez... foda q isso so da pra ver jogando...

to dentro aew pra testar =D

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balard escreveu:(…) O Líder NickNunes leva Pedroska, Straknado, nunocorreia e Ali Bolala em missão. Boa sorte a eles!

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Jerry12345 em Sab 16 Out 2010, 1:06 pm

@Sig a máfia pode ter mais de um de cada jogador de WoD, sem falar do Ladino e do Mago

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Sigfried em Sab 16 Out 2010, 8:00 pm

Então é jogar pra ver. XD

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por NickNunes em Dom 17 Out 2010, 12:11 am

equilibrado só se vc colocar milhares de jogadores de M&M e de D&D... O lobisomen é BBEEMM punk, e lembrando que tem uma chance do jogador de D&D ir pra máfia

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Zanard em Dom 17 Out 2010, 3:41 pm

E detalhe: Só coloque o Feiticeiro se houver um grande contigente de jogadores, sim?

Mas, de qualquer forma, conte comigo pra testar isso ae!

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Jerry12345 em Dom 17 Out 2010, 5:32 pm

Acho que a máfia seria um de cada jogador de WoD, alguns ladinos para complementar e um mago

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por paozinhodebatata em Ter 19 Out 2010, 1:20 pm

TO DENTRO PORRAAAAA!!!

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Jerry12345 em Seg 25 Out 2010, 6:45 pm

Tive uma ideia bem legal para deixar o jogo mais interessante.

Cada tipo de jogador, D&D WoD e 3D&T tem um mestre, escolhido aleatórimente, a cada noite o mestre decide na casa de quem vai ser a seção de jogo. Se o detetive investigar uma casa vasia (de alguém que saiu para jogar) ele descobre o role normalmente.

Se ele investigar uma casa que foi escolhida para o jogo da noite ele não é idiota de entrar e deixar todo mundo ve-lo, ele espera que alguém (aleatório) saia da casa e o segue sorrateiramente, se a pessoa fizer uma AN ele tem duas opções.

1-Seguir a pessoa até a casa do desconhecido e ver o que ela faz lá (descobre qual AN foi executada)

2-Ele para de perseguir a pessoa por um momento e olha com atenção o local em volta, para se posicionar melhor e descobrir quem era o alvo.

obs.: O jogador de M&M se for o investigador descobre os dois AN e alvo

Eu planejava fazer os jogador de 3D&T um culto (igual o FNORD) para deixar mais interessante

O que acham?

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Zanard em Seg 25 Out 2010, 9:12 pm

Interessante... Eu achei interessante, só que não somei com as características previamente citadas para poder analisar melhor o equilíbrio. Talvez alguma outra pessoa possa oferecer uma opinião mais bem formada sobre isto.

Por mim, parece bem interessante.

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Re: Máfia RPGistas

Mensagem por Pedroska em Qui 28 Out 2010, 2:35 pm

axei q vai fikar daora essa ideia nova aew =D

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