Taverna do Velho Sapo(off-topic)
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Povo, só vou continuar a aventura hoje a noite, caso alguém eseja meio apressado
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
sem stress mestre
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
E esse carinha mal agradecido, hein? xD
Oque será que ele tem?
Oque será que ele tem?
Zanard- Nível 30
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
nao sei, mas n espero que sobreviva para contar...
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
balard escreveu:
O hamakei sai de seu empório e sorri. Ou parece que sorri, vocês não sabem dizer. Ele oferece uma varinha mágica e duas poções. E pergunta que magias arcanas ou brancas vocês conhecem.
Pergunta importante:
1-pra que serve a varinha?? ela dá +1 de energia, mas qual a sua utilidade?
2-Poçoes... de que? cura? quanto cura cada?
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
A varinha dá 1 de energia na hora de usar um feitiço.
A poção cura 1 Ferimento.
BTW, Curar Ferimentos cura exatamente a mesma coisa q a poção, 1 Ferimento. Não adianta usar no Gahurak, pq ele tem pouca Energia, mas nenhum ferimento. Ferimento é o que rola quando acaba sua energia.
A poção cura 1 Ferimento.
BTW, Curar Ferimentos cura exatamente a mesma coisa q a poção, 1 Ferimento. Não adianta usar no Gahurak, pq ele tem pouca Energia, mas nenhum ferimento. Ferimento é o que rola quando acaba sua energia.
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
pra curar energia só dormindo certo? ou usar provisões?
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Ou rolando o 1d3 no final do combate
Detalhe aos feridos, esse d3 só recupera stamina perdida no combate em si. No caso o gahurak pode recuperar de 1 a 3 dos pontos perdidos, já o Claus e o Wil'or só podem recuperar o ponto que gastaram com as suas magias.
Detalhe aos feridos, esse d3 só recupera stamina perdida no combate em si. No caso o gahurak pode recuperar de 1 a 3 dos pontos perdidos, já o Claus e o Wil'or só podem recuperar o ponto que gastaram com as suas magias.
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Xii, devia ter pego Recuperar Energia mesmo...
Sigfried- Lord of Butter
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Que nada, curar ferimentos é muito útil. Recuperar Energia é bom pra quem não leva muita porrada. Curar Feriemnto é pra quem leva muito mais dano. Exemplo: Nós xD
Zanard- Nível 30
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
hehee, pois..
nesse momento so tenho 3 de energia...
nesse momento so tenho 3 de energia...
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Eu também xD Mas isso é depois ou antes da cura?
Zanard- Nível 30
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Eu andei lendo o livro de intro ao RPG do AF(Aventuras Fantásticas) recentemente, e percebi como as aventuras prontas que eles têm lá (não lembro o nome, mas uma tem algo a ver com o tesouro do rei aranha, e o outro chama as galerias de shaggrad ou coisa parecida) são boas. Muito bem elaboradas, seria divertido jogá-las qaundo se é um iniciante. Talvez devessemos mestrar uma dessas quando aparecerem iniciantes dispostos, ia ser legal xD
Zanard- Nível 30
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
O encrenca, O Gahurak que precisava dessa energia... Achei que ele tinha pego o calice bom, os gremlins não tiveram espasmos apos beber...
Bom azar, azar. Nós que fazemos nossa sorte.
Bom azar, azar. Nós que fazemos nossa sorte.
Sigfried- Lord of Butter
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
é, foi pena ter escolhido o errado.. mas pensei que podia aconteçer pior..
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
@ZAnard, O problema q as dungeons do AF são bem irreais, daquele estilo q as coisas q tem numa sala não tem absolutamente nada a ver com as que tem em outra
Eu já mestrei ambas para D&D, e são legais, mas isso machuca o suspension of disbelief. É bom ter um backstory legal, ou jogar com povo ão iniciante q não se liga nesses detalhes de consistência ^^
As do Dungeoneer e do Blacksand são bem melhores, e também já mestrei, mas essas foram pra AAF mesmo.
Eu já mestrei ambas para D&D, e são legais, mas isso machuca o suspension of disbelief. É bom ter um backstory legal, ou jogar com povo ão iniciante q não se liga nesses detalhes de consistência ^^
As do Dungeoneer e do Blacksand são bem melhores, e também já mestrei, mas essas foram pra AAF mesmo.
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Estou coçando para pegar meu volume de Cidadela do Caos, mas o Balard com certeza mecheu nos detalhes pra aventura não ficar identica, e assim, previsivel...
Sigfried- Lord of Butter
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Ela tá identica o suficiente pra vc ser escroto em pegar o livro ^^
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Seria sem graça, não? Eu já tenho até uma noção parva dos maiores perigos da epoca em que eu joguei a aventura, e eu joguei ela diversas vezes.
Eu não lembrava dos calices, mas eu lembro de alguns perigos mortais. Por serem frustantes, eles fixam na mente.
Eu não lembrava dos calices, mas eu lembro de alguns perigos mortais. Por serem frustantes, eles fixam na mente.
Sigfried- Lord of Butter
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
As maiores mudanças é só transformar certas seções de single-player pra multiplayer, e fazer q alguns desafios mortais tenham mais maneiras de serem sobrepujados, pra não dar TPK só pq o grupo virou a esquerda e não a direita ^^
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
pois, eu por acaso ja vi que tambem tenho essa aventura comigo, mas nunca a joguei.. nem estou tentado em iniciar agora.. ficava pouco interessante mesmo
nunocorreia- Nível 8
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
@Balard: Eu lembro dessas! Muito facil morrer...
@Nuno: Você tem o livro mas nunca jogou ele? Tem mais livros da coleção?
@Nuno: Você tem o livro mas nunca jogou ele? Tem mais livros da coleção?
Sigfried- Lord of Butter
- Mensagens : 5429
Data de inscrição : 19/11/2009
Idade : 39
Localização : Em algum lugar
Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Nossa, a séria Aventura Fantástica era assim mesmo, todos os livros.
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Se quiser entrar na porta da esquerda vá para 65. Se quiser entrar pela porta da direita, vá para 129.
65:
Você encontra um aposento bem iluminado e razoavelmente grande, repleto de tesourous. Você ganhou 100 peças de ouro e pode escolher entre um destes itens para pegar: Espada lendária (aumenta a HABILIDADE em muito) ou armadura lendária (sempre que levar um golpe, perderá somente 1 de ENERGIA.)
129:
Este foi um erro fatal. Um verme maldito sai do chão repentinamente, e , antes que você possa reagir, ele te engole por inteiro. Sua aventura acabou.
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Ou você se dá muito bme, ou perde. É engraçado, ter de tentar umas vinte~trinta vezes (ou eu que era ruim?) pra conseguir terminar um única aventura.
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Se quiser entrar na porta da esquerda vá para 65. Se quiser entrar pela porta da direita, vá para 129.
65:
Você encontra um aposento bem iluminado e razoavelmente grande, repleto de tesourous. Você ganhou 100 peças de ouro e pode escolher entre um destes itens para pegar: Espada lendária (aumenta a HABILIDADE em muito) ou armadura lendária (sempre que levar um golpe, perderá somente 1 de ENERGIA.)
129:
Este foi um erro fatal. Um verme maldito sai do chão repentinamente, e , antes que você possa reagir, ele te engole por inteiro. Sua aventura acabou.
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Ou você se dá muito bme, ou perde. É engraçado, ter de tentar umas vinte~trinta vezes (ou eu que era ruim?) pra conseguir terminar um única aventura.
Zanard- Nível 30
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Re: Taverna do Velho Sapo(off-topic)
Sigfried escreveu:@Balard: Eu lembro dessas! Muito facil morrer...
@Nuno: Você tem o livro mas nunca jogou ele? Tem mais livros da coleção?
tenho, mas so o consegui á pouco tempo, por isso nao o ter jogado...
tenho varios da colecção sim, ja postei antes quais os que tinha.. me deu preguiça de escrever de novo
e concordo, a serie tem mesmo muitas falhas, vai pra esquerda morre num buraco escondido, vai pela direita luta contra um monstro fodao...
nunocorreia- Nível 8
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