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A 4° edição vale a pena?

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Mensagem por Jerry12345 Sáb 26 Dez 2009, 10:12 pm

Olha q eu nem sabia q o minha classe favorita era uma das melhores A 4° edição vale a pena? - Página 3 Icon_biggrin
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Mensagem por Allian Sáb 26 Dez 2009, 10:37 pm

um das? é bricadeira né?

o druida era a melhor classe na 3.5
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Mensagem por Göltork Sáb 26 Dez 2009, 11:10 pm

Só melhor que ela pra mim era o clérigo.
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Mensagem por Allian Sáb 26 Dez 2009, 11:13 pm

classe eu ainda acho o druida mais forte. mais ai tb depende de quem montou e quem usou.

agora, combo de classes eu sei uns mais fortinhos ^^
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Mensagem por Slash_Z Dom 27 Dez 2009, 1:31 am

Sei lá, é difícil definir o mais forte. Mas, curiosamente, três classes do PHB estão no topo (wizard, druid e cleric).
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Mensagem por Jerry12345 Dom 27 Dez 2009, 11:32 am

Baixei o Character Bluider hoje é realmente muito bom rápido e prático.
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Mensagem por balard Dom 27 Dez 2009, 1:45 pm

Sei não slash, o broken do druida e do clérigo era mais violento que o do wizard.
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Mensagem por Slash_Z Dom 27 Dez 2009, 2:42 pm

É, não falei em nenhuma ordem específica ali em cima Razz Se tivesse de fazer um top de melhores classes, colocaria Artificer, Cleric e Druid no topo (só escrevi em ordem alfabética Smile ), com o Wizard um pouco embaixo.
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Mensagem por Jerry12345 Dom 27 Dez 2009, 2:44 pm

Acho q não vi o suplemento onde aparece o artificer, ou não reconheci o nome em inglês. como é essa classe?
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Mensagem por Kieran Dom 27 Dez 2009, 2:46 pm

Aparece no Eberon Player's Guide... é um leader com poderes arcanos. Mais do que isso só o balard ou o Göl que entendem pacas de Eberon
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Mensagem por balard Dom 27 Dez 2009, 4:02 pm

A gente tava falando de classe apelonas da 3.5. O druida o clérigo e o artifice(e o mago) sofreram severas mudanças na 4a justamente por isso.
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Mensagem por Göltork Dom 27 Dez 2009, 5:55 pm

O Artificer apareceu pela primeira vez no eberron campaing setting da 3.5
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Mensagem por Jerry12345 Qui 07 Jan 2010, 11:32 am

Outra Dúvida

-O q houve com a penalidade de magias com o mago com armaduras e armas?
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Mensagem por balard Qui 07 Jan 2010, 11:55 am

Não tem mais. Essa era uma penalidade muito sem sentido(o mago se fode de usar uma roupinha mais dura, o clérigo pode usar debaixo de kilos de metal, e ambos fazem gestos!), q foi criada apenas como forma de balancear as apelações do mago. O mago não é mais apelão, não precisa mais disso. Pegue armadura q vc quiser Very Happy
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Mensagem por Jerry12345 Qui 07 Jan 2010, 11:58 am

E armas também? =D
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Mensagem por balard Qui 07 Jan 2010, 12:23 pm

Também. Só não costuma valer a pena. Tem gente q pega a armadura de couro, mas raramente alguem se liga tanto de ir até Hide armor. As pesadas não valem a pena. Usar outra coisa sem ser cloth tira alguns itens mágicos legais do mago, sem contar que o mago é bem pouco atacado, não é difícil ele se defender e sair de perto.

Armas são bem desnecessárias.
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Mensagem por Göltork Qui 07 Jan 2010, 2:27 pm

Boa parte das "armaduras" magics legais pa mago são do tipo "cloath", ou seja, uma roupinha básica bacana.
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Mensagem por Jerry12345 Qui 07 Jan 2010, 2:41 pm

-Como estão as regras de combate com duas armas?
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Mensagem por Allian Qui 07 Jan 2010, 3:07 pm

boas. duas armas não é nem apelão nem fraco. como tudo mais, ta equilibrado.

que fica bom pode ir de ranger ou de guerreiro tempest. ambos com duas armas.
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Mensagem por Jerry12345 Qui 07 Jan 2010, 3:11 pm

-Mas qual é a regra, to com preguiça de ir procurar ^^
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Mensagem por Göltork Qui 07 Jan 2010, 3:21 pm

Basicamente Combater com Duas Armas é um poder.

Veja Twin Strike ou Dual Strike.

Você faz dois ataques; Um com a mão hábil e outro com a inábil e causa dano normalmente de acordo com as armas usadas.
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Mensagem por Jerry12345 Qui 07 Jan 2010, 4:03 pm

Realmente Simples, Valeu Göl
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Mensagem por balard Qui 07 Jan 2010, 8:19 pm

E só sendo essas duas classes vc ganha ataques com a outra arma. Pessoas normais podem usar duas armas pra aumentar o dano com um feat, e aumentar a defesa tb com um feat.
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Mensagem por Kieran Qui 07 Jan 2010, 9:36 pm

Barbarian também tem uma build que permite ataques com duas armas!!! A 4° edição vale a pena? - Página 3 Icon_razz
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Mensagem por setzer Dom 10 Jan 2010, 12:15 pm

Tradução de termos na minha opinião: Warlord = Decurião/Centurião, Warlock = Teurgista/Teurgo.
e Patrulheiro é aceitável, mas caçador ou mateiro também servem bem seu propósito.

Jerry12345 escreveu:[..] um dos aspectos q eu gosto no RPG, não existe combinações certas ou erradas, só combinações fáceis ou difíceis.

Realmente, o RPG é um jogo de criar realidades, então as regras tentam passar uma sensação de realidade. Algumas raças se familiarizam com algumas classes e isso deveria ser não somente uma escolha em cima das regras e combos, mas também vinculadas a limitações e aptidões biológicas, culturais etc. Um pequeno halfling provavelmente se aproxima de um ladino do que de um decurião...

Atenciosamente,
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